[펌]PSP 프로그래밍 204 - Graphics: Texture프로그래밍/PSPSDK
cube 샘플이 텍스쳐까지 다루고 있으므로 cube 샘플에서 넘어갔던 부분을 살펴 보도록 한다. struct Vertex __attribute__((aligned(16))) vertices[12*3] = { {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1, 1}, // 0 {1, 0, 0xff7f0000,-1, 1, 1}, // 4 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1, 1}, // 5 {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1, 1}, // 0 {1, 1, 0xff7f0000, 1, 1, 1}, // 5 {0, 1, 0xff7f0000, 1,-1, 1}, // 1 {0, 0, 0xff7f0000,-1,-1,-1}, // 3 {1, 0, 0xff7f0000, 1,-1,-1}, // 2 {1, 1, 0xf..
2008. 7. 28.